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【龙八国际】LOL国服14.10版本大乱斗及竞技场改动:竞技场开放排位赛【EV扑克下载】

极地大乱斗 平衡性改动极地大乱斗 英雄增强●贝蕾亚:造成伤害:100%→105%;治疗效果:115%→120%

龙8国际官网报道
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龙八国际5月16日讯  LOL将5月16日凌晨0点开始全区停机维护发布14.10版本,预计停机时间为0:00-12:00 。14.10版本大乱斗及竞技场改动内容如下:

LOL国服14.10版本大乱斗及竞技场改动:竞技场开放排位赛


极地大乱斗 平衡性改动

极地大乱斗 英雄增强

●贝蕾亚:造成伤害:100%→105%;治疗效果:115%→120%

●卡兹克:造成伤害:105%→110%

●乐芙兰:造成伤害:105%→110%

●纳亚菲利:造成伤害:105%→110%

●奇亚娜:造成伤害:110%→115%

●雷恩加尔:造成伤害:100%→105%

削弱

●瑟庄妮:承受伤害:92%→100%

斗魂竞技场

系统改动

复活

●在你能开始复活你的友军之前所需的时间:11-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒)→12-8 (基于回合,在第11回合时达到8秒)

匹配系统

●排位赛将从这个版本开始启用!

●隐藏分将会进行软重置,尤其是在【王者角斗士】之上的隐藏分。

●为【斗魂竞技场】的新玩家改进了匹配机制

●高回报回合现在会为胜利的战队提供帽子

●现在,淘汰一支战队会为胜利的战队提供帽子

其他

●【斗魂竞技场之神】头衔所需的胜场:168→60

●右键点击强化符文或锻造器的选择卡片将不再直接选取它们了

●现在每支战队内部的英雄选择顺序将总会是随机的了

场景英雄

烬(场景)

●弹体速度:8000→6000

●这应该会更容易躲避了,并且可用鞋子来操控了

●作为参考,烬(英雄)R的弹体速度:5000

●烬(场景)会坐在拥有更多生命值队伍的后方→烬(场景)会坐在垂直于双方队伍的位置,不管双方队伍有多少生命值

强化符文和棱彩装备

强化符文

●体型调整现在会作用于复制体了。【歌利亚巨人】、【科学狂人】、和【副本BOSS】现在会将其体型调整提供给复制体。这会与【仆从大师】叠加。

棱彩装备

《英雄联盟》团队听到了大家的痛点:刷新了棱彩装备但依然没有遇到契合你打法的装备。因此《英雄联盟》团队让你有更高几率遇到基于你的英雄/职业而量身定做的棱彩装备。《英雄联盟》团队仍然认为,还有足够的适应空间供你尝试其它不是你的理想之选的东西,但《英雄联盟》团队希望减少最坏情况——即你刷新了多次都遇不到能好玩或能玩的东西——的发生频率。

斗魂竞技场 平衡性调整

强化符文

斗魂竞技场 强化符文增强

轨道镭射

●最大生命值伤害:20%→30%

大地苏醒

●物理伤害: 125-2000 (+ 135%额外攻击力)→140-2000 (+ 150%额外攻击力)

加速巫术

●每次施法的技能急速:9→10

量子计算

●基础伤害:100-250→200-350 (基于等级)

斗魂竞技场 强化符文调整

易损

●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复)

●暴击伤害:50%→45%

会心防守

●暴击几率:20%→25%

●基于暴击几率获得的防御几率上限:60%→50%

●伤害减免:25%→20%

灵魂虹吸

●暴击几率:20%→25%

●治疗百分比:15%→12%

珠光护手

●暴击几率:20%→25%(注:改动未生效,将在后续版本修复)

●法术强度转暴击几率的转化率:5%→4.5%

斗魂竞技场 强化符文削弱

法术苏醒

●魔法伤害:40-250 (+20%法术强度)→40-200 (基于等级) (+20%法术强度)

副本BOSS

●属性提升:50%→40%

圣火

●最大生命值百分比灼烧:7%→5%

古式佳酿

●治疗效果:5-90 (+1%最大生命值)→5- 60 (基于等级) (+1%最大生命值)

穿针引线

●护甲与法术穿透:25%→20%

沃格勒特的巫师帽

●无用大棒法术强度:150→120

火上浇油

●每5秒最大生命值伤害:2.5%→2%

英雄

斗魂竞技场 英雄增强

纳尔

●被动—变形后的疲惫时长:8秒→5秒

●Q冷却时间:18/16/14/12/10秒→14/12.5/11/9.5/8秒

●Q小型纳尔的减速:15/20/25/30/35%→25/30/35/40/45%

●Q巨型纳尔的减速:30/35/40/45/50%→40/45/50/55/60%

●E冷却时间:18/16/14/12/10秒→16/14/12/10/8秒

布里茨

●被动护盾冷却时间:30秒→20秒

●W减速时长:1.5秒→1秒

●W额外攻击速度:30/40/50/60/70%→50/60/70/80/90%

奥瑞利安·索尔

●每回合的星尘层数:26.66→40

●W冷却时间:22/20.5/19/17.5/16秒→15/14/13/12/11秒

艾瑞莉娅

●成长生命值:124→136

●W冷却时间:20/18/16/14/12→16/15/14/13/12

●R冷却时间:125/105/85秒→40秒

斗魂竞技场 英雄削弱

加里奥

●Q基础伤害:100-280→70-210

●W被动护盾:10-20%最大生命值→7.5-13.5%最大生命值

●Q伤害:80/130/180/230/280 (+130%攻击力)→80/120/160/200/240 (+130%攻击力)

●R伤害储量:30/45/60%→25/40/55%

斯维因

●R每秒伤害:20/40/60 (+10%法术强度)→20/30/40 (+10%法术强度)

●R每秒治疗:15/27.5/40 (+ 18%法术强度)→12/22/32 (+ 18%法术强度)(注:实际数值为10/20/30,将在后续版本修复)

布兰德

●被动百分比生命值伤害:1.75%→1.5%

●E魔法伤害:60-180 (+60%法术强度)→60-180 (+45%法术强度)

●R魔法伤害:75-225 (+25%法术强度)→75-175 (+25%法术强度)

俄洛伊

●被动治疗:3.5%已损失生命值→2.5%已损失生命值

●Q触手伤害提升:5-25%→4-20%

●W冷却时间:4秒→6秒

莉莉娅

●被动最大生命值伤害:5 (+1.25%每100法术强度)→4 (+1.25%每100法术强度)

●Q法强收益:35%→30%

装备

斗魂竞技场 装备增强

斩首者

●适应之力:70→80

断筋者

●暴击几率:20%→25%

斗魂竞技场 装备削弱

残忍

●法术强度:100→80

●被动生命值收益:5%→4%

激发之匣

●技能急速: 25→20

●法术强度:80→70

实界裂缝

●虚空巢虫伤害:10 (+ 10%法术强度) (+ 5%攻击力)→8 (+ 8%法术强度) (+ 4%攻击力)

视界专注

●法术强度:100→80

兰德里的折磨

●法术强度:70→60

守护者法衣

●生命值:350→300

焚天

●治疗的攻击力收益:130%→110%

●生命值:400→350

星蚀(名称已与召唤师峡谷一致)

●近战的最大生命值伤害:8%→6%

神圣分离者

●近战最大生命值伤害:5%→4%

守护者之刃

●生命值:300→250

守护者号角

●固定伤害减免:15→12

●生命值:350→300

斗魂竞技场 装备调整

血色赠礼

●伤害储量:10%→15%

●法术强度:90→80

14.10用于【斗魂竞技场】的【召唤师峡谷】装备改动

●灵风:已从商店中移除,因为它的新形态在【斗魂竞技场】中无法发挥出在【召唤师峡谷】中的作用。

●斯塔缇克电刃—被动略有不同,会在【斗魂竞技场】发挥更多实力。被动:攻击时,发射连锁闪电,造成90魔法伤害,至多命中6个目标(6秒冷却时间)。

斗魂竞技场 BUG修复和品质级改动

品质级改动

●改进了回放系统在跟随一个特定战队时的镜头导航。

BUG修复

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:玩家们无法从好友列表观看【斗魂竞技场】对局。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在载入界面点击不同队伍时,排位边框不会正确更新。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些移动触发类技能(泽丽W,波比R)会将英雄带到竞技场之外的一个地方。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:赛后结算界不会正确显示你的排名。

●李青+专属司机:在你的友军身上施放技能时,会正确提供一个护盾并打破灵链了。

●派克+专属司机:现在允许派克用他的W冲刺了。

●【去质】现在会在获得第二个强化符文时正确提供30适应之力了。

●【超凡邪恶】现在会在获得第二个强化符文时正确提供法术强度了。

●【灵魂连接】现在会给友军分配正确数额的伤害了。

●修复了一些实例:【熵之力】在击飞/击退暴击时会给敌人一帧行动帧。

●【幻境之刃】现在会缩短装备的位移类主动效果的冷却时间了。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会预期之外地提供攻击速度。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:很多图标的图片无法显示并且会转而显示DEBUG文本。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬(场景)的标记图标会缺失图片并显示DEBUG文本。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:家园卫士在被打断后,图标会显示为一个隐形图标。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月华咒刃】会触发未完全充能的泽丽被动攻击。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【涡轮炼金罐】的减速减益图标无法显示。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【断筋者】的两个减益图标都无法显示。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【亵渎九头蛇】在被售出后,它的【顺劈】被动依然会保留。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【任务:沃格勒特的巫师帽】现在会在有空余装备栏位时正确提供一个【无用大棒】。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【纹丝不动】强化符文会在描述中显示DEBUG文本。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:古拉加斯在通过【终极刷新】(强化符文)施放2次R后,会在施放W后获得巨量属性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【挺进破坏者】的被动无法运作。

●【挺进破坏者】还有若干说明文本BUG,也一并被修复了。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【巨蛇之牙】会显示一个错误的说明文本

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海妖杀手】的说明文本会显示错误的属性。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【神圣分离者】可与多件咒刃系装备叠加。

●假设你有【征服者】符文然后拿了【死亡之环】、【战争交响乐】和【有始有终】,那么会导致一次无穷尽的伤害循环然后导致一次服务器崩溃。已被修复。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的Q的说明文本会显示不正确的信息。

●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【地震】强化符文会在施放特定的闪烁类技能时无法触发。

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